bitblt

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BitBlt函数如何使用不同的ROP值进行位图复制?

在调用BitBlt函数时,通过dwRop参数传递ROP值。例如,常见的ROP值SRCCOPY表示将源位图直接复制到目标位置。调用BitBlt函数:在确定了目标设备上下文、源设备上下文、复制区域的坐标和大小后,结合所选的ROP值,调用BitBlt函数进行位图复制。示例ROP值:SRCCOPY:将源矩形区域直接复制到目标矩形区域。

bitblt-第1张图片-增云技术工坊
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BitBlt函数是Windows图形设备接口(GDI)中一个重要的函数,它用于在两个设备上下文中进行位图的复制和混合操作。

使用BitBlt函数复制图像:调用BitBlt函数,将图像从源设备上下文复制到目标设备上下文。指定目标设备上下文、目标坐标、图像尺寸、源设备上下文、源坐标以及ROP代码。示例代码:示例代码展示了如何在一个简单的窗口应用程序中使用BitBlt函数。

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必须是Graphics绘制到能看到的地方才能用BitBlt 也就是说先用Graphics的RrawImage把图绘到一个picbox,然后才能用BitBlt把图从一个picbox复制到另一个picbox 下面这个例子是VB.net的,不过可以C#化。如果需要就留言吧。

BitBlt函数失败时返回哪些错误情况?

特殊情况处理:如果源设备支持旋转或剪切变换,但在目标设备上无法实现,BitBlt函数会返回错误。此外,如果源和目标设备的颜色格式不一致,BitBlt会尝试转换源的格式以匹配目标,但若源为增强型图元文件设备环境且正在记录,这会导致错误。如果源和目标设备代表不同的硬件设备,也会触发错误。

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返回值:如果函数成功,那么返回值非零;如果函数失败,则返回值为零。Windows NT:若想获取更多错误信息,请调用GetLastError函数。备注:如果在源设备环境中可以实行旋转或剪切变换,那么函数BitBlt返回一个错误。

【返回值】Long,非零表示成功,零表示失败。

BOOL BitBlt( int x, int y, int nWidth, int nHeight, CDC* pSrcDC, int xSrc, int ySrc, DWORD dwRop );返回值:函数成功,返回非零值,否则为0。参数:x 指定目标矩形左上角的逻辑x坐标。y 指定目标矩形左上角的逻辑y坐标。nWidth 指定目标矩形和源位图的宽度(逻辑单位)。

作用:指定源图片的Alpha格式。值:0x00:不使用源图片的Alpha通道,此时AlphaBlend的行为可能与BitBlt函数相似。AC_SRC_ALPHA:使用源图片的Alpha通道,且源设备上下文必须是32位的,否则AlphaBlend函数会返回参数错误。

请教一下mfc中bitblt各个参数的具体含义

在MFC中使用BitBlt进行位图传输时,参数的具体含义如下: hDestDC:目标设备上下文句柄,即指定要将位图复制到的设备环境。 x、y:目标设备环境中的目标矩形左上角的坐标,指定位图将在目标设备中的显示位置。 nWidth、nHeight:目标矩形的宽度和高度,确定位图在目标设备环境中显示的大小。

StretchBlt函数压缩或拉伸源位图。如果目标、源和特征位图颜色格式不同,BitBlt转换源和特征位图以匹配目标。转换中使用目标位图的前景和背景色。BitBlt函数把单色位图转换为彩色时,它设置白色(1)为背景色,黑色(0)作为前景色。使用目标设备上下文的背景和前景色。

可以使用CreateBitmap函数根据位数组创建图像,然后调用BitBlt将图像输出到屏幕上。

对话框没有滚动的便捷支持。你需要在对话框中自己加入两个滚动条控件,并自己定义视口区域和滚动逻辑,并响应滚动条控件的各种消息。换句话说,都需要自己来。至于只显示一部分,是最简单的,BitBlt设置原图原点和目标区域就可以了。MFC的CScrollView处理了上述这些需要自定义的代码,用起来很方便。

所有具有RC_BITBLT位的设备都支持位图,该位是在CDC:GetDeviceCaps成员函数的RASTERCAPS索引中设置的。每个设备都有它自己的颜色格式。为了在不同的设备间传递位图,使用Windows的GetDIBits和SetDIBits函数。

关于GDI的Bitblt

1、在字节对齐矩形上的BitBlt操作比未经字节对齐的矩形上的BitBlt操作快许多。如果想对自己的设备上下文指定字节对齐类风格bitblt,必须登记窗口类而不要依赖Microsoft基本类。可使用全局函数AfxRegisterWndClass。一旦使用目标设备上下文和使用源设备上下文bitblt,GDI变形nWidth和nHeight。

2、BitBlt会将内存里的图片块拷贝到一个指定大小位置的屏幕(也可以说是窗口)矩形区域。BitBlt前4个参数nXDest,nYDest,nWidth,nHeight.确定屏幕矩形区域的大小。

3、BitBlt函数是Windows图形设备接口(GDI)中一个重要的函数,它用于在两个设备上下文中进行位图的复制和混合操作。

4、绘制图像到源设备上下文:在源设备上下文中使用GDI函数绘制或加载图像。例如,使用CreateCompatibleBitmap创建与源设备上下文兼容的位图,并使用SelectObject将其选入源设备上下文,然后使用GDI绘图函数在源设备上下文中绘制图像。使用BitBlt函数复制图像:调用BitBlt函数,将图像从源设备上下文复制到目标设备上下文。

5、BitBlt是“bit block transfer”(位块传输)的缩写,是Windows图形引擎GDI中的一项核心技术。该技术用于在内存和显示设备之间复制位图数据,支持高速绘制,确保在视频播放时画面不会出现闪烁。最初,BLT是DEC PDP-10汇编语言中的一个指令,用于传输内存块。

bitblt函数怎么用啊?

绘制图像到源设备上下文:在源设备上下文中使用GDI函数绘制或加载图像。例如,使用CreateCompatibleBitmap创建与源设备上下文兼容的位图,并使用SelectObject将其选入源设备上下文,然后使用GDI绘图函数在源设备上下文中绘制图像。使用BitBlt函数复制图像:调用BitBlt函数,将图像从源设备上下文复制到目标设备上下文。

- SRCERASE:使用AND操作符反转目标颜色后与源矩形区域颜色合并。- SRCINVERT:使用布尔XOR操作符合并源和目标矩形区域颜色。- SRCPAINT:使用布尔OR操作符合并源和目标矩形区域颜色。- WHITENESS:用物理调色板索引1的颜色(通常是白色)填充目标矩形区域。

在调用BitBlt函数时,通过dwRop参数传递ROP值。例如,常见的ROP值SRCCOPY表示将源位图直接复制到目标位置。调用BitBlt函数:在确定了目标设备上下文、源设备上下文、复制区域的坐标和大小后,结合所选的ROP值,调用BitBlt函数进行位图复制。示例ROP值:SRCCOPY:将源矩形区域直接复制到目标矩形区域。

该函数对指定的源设备环境区域中的像素进行位块(bit_block)转换,以传送到目标设备环境。用法参数:hDestDC:指向目标设备环境的句柄。x:指定目标矩形区域左上角的X轴逻辑坐标。y:指定目标矩形区域左上角的Y轴逻辑坐标。nWidth:指定源在目标矩形区域的逻辑宽度。

BitBlt函数是Windows图形设备接口(GDI)中一个重要的函数,它用于在两个设备上下文中进行位图的复制和混合操作。

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