stretchblt・StretchBlt旋转90,
增云 2025年8月17日 01:30:09 IT运维 14
BitBlt和StrectchBlt有什么区别
StretchBlt是拉伸图像拷贝。参数中比bitblt多了, nWidthSrc, nHeightSrc,源dc的高度和宽度。这个是映射模式,从源dc的,nXOriginSrc,nYOrignSrc映射到目标dc的nXOriginDest, nYOriginDest。源dc的范围和目标dc的范围执行拉伸隐射。可以看成一个空间几何的四棱椎台体。从一个截面映射到另外一个截面。
StretchBlt函数压缩或拉伸源位图。如果目标、源和特征位图颜色格式不同,BitBlt转换源和特征位图以匹配目标。转换中使用目标位图的前景和背景色。BitBlt函数把单色位图转换为彩色时,它设置白色(1)为背景色,黑色(0)作为前景色。使用目标设备上下文的背景和前景色。
MFC库函数中的Blt是BitBlt的缩写,用于实现像素块的复制操作。 例如,MFC库函数中的SetStretchBltMode是用于设置在执行放缩拷贝操作时的算法。
实现图像的放大、缩小功能用MFC、VC++
1、SetMapMode对位图无效。StretchBlt使用简单,类似傻瓜相机。但,一般涉及图像显示的软件不会用这个函数,这个函数色彩失真相当厉害。自己做好程序可以看下,一副精美的位图用WINDOWS自带显示程序显示后,再自己运行一下带StretchBlt的位图,两幅位图尽可能缩小后,差距明显出来了。
2、MFC对话框允许放缩,就是资源编辑器里面,对话框属性,边界允许Resizing就可以了。如果需要对话框的放缩同时缩放里面的控件(包括属性页),就需要在对话框的OnSize消息响应函数中,通过MoveWindow一个一个的去移动控件(该函数包括了定制大小)。
3、用VC++0建立MFC窗口的步骤如下:打开VC++0:确保VC++0已经正确安装在你的计算机上。打开VC++0软件。创建MFC工程:在VC++0的主界面中,点击菜单栏的“文件”选项。选择“新建”,然后在弹出的对话框中选择“工程”。
stretchblt为什么会造成图片失真
1、StretchBlt函数造成图片失真的原因主要是因为它在拉伸或收缩图像时采用了简单的像素映射方式,而不是采用更复杂的图像重采样或插值技术。具体原因如下:简单的像素映射方式:StretchBlt在拉伸或收缩图像时,为了简化计算和提高效率,采用了最近邻插值这种简单的像素映射方式。
2、在VC环境下使用StretchBlt进行图像放大或缩小操作时,可能会遇到一些图像失真的问题。特别是在放大图像时,StretchBlt需要复制像素行或列。如果放大倍数不是原图的整数倍,那么此操作会导致图像有些失真。
3、对于点阵图来说,放大或缩小不可避免地会导致失真,这是基本原理。虽然完全不失真是不可能实现的,但可以通过使用适当的算法来尽可能减少失真。使用StretchBlt函数放大或缩小图片时,常常会遇到严重的失真问题。因此,为了改善这一状况,需要在调用StretchBlt之前使用SetStretchBltMode函数来设置伸缩模式。
4、StretchBlt进行拉伸需要使用算法,执行速度肯定没BitBlt快 2)StretchBlt的拉伸会使图形失真,仔细看下一幅800*600的图片,用StretchBlt拉伸至全屏后,和用Windows自带的图片查看器进行拉伸后比对,就会发现StretchBlt很傻的。