looper.prepare,Looperprepare!

beiqi IT运维 3

本文目录一览:

HandlerThread原理与应用

1、在主线程中创建 handler ,简单的模拟一下 HandlerThread 工作原理 由于这个handler回调是运行在子线程中的,因此如果looper.prepare你想要更新UI可以借助主线程的默认的looper来实现,这个问题又愉快的转化到looper.prepare了子线程更新UI的问题。HandlerThread其本质就是一个线程,只不过这个线程加入了Handler消息异步处理的机制。

looper.prepare,Looperprepare!-第1张图片-增云技术工坊
(图片来源网络,侵删)

2、Handler:消息通信的桥梁,用于发送和处理消息,不创建线程。 Thread:普通线程,需手动调用Looper.prepare()和Looper.loop()才能拥有消息队列。 HandlerThread:继承Thread,内部已实现Looper的创建和循环(run()方法中调用Looper.prepare()和Looper.loop(),适合处理本地IO操作(如数据库读写),但不适合网络请求(易阻塞)。

3、Handler:消息通讯的桥梁,用于发送和处理消息。 Thread:普通线程,如需消息队列需手动调用Looper.prepare()和loop()。 HandlerThread: 继承自Thread,内部已创建Looper和MessageQueue。 在run()方法中调用Looper.prepare()和Looper.loop(),支持通过Handler处理消息。

looper.prepare,Looperprepare!-第2张图片-增云技术工坊
(图片来源网络,侵删)

4、Handler的原理 答案:Handler是Android中用于处理消息和Runnable对象的机制。它通过Looper不断从MessageQueue中取出消息并处理。一个Handler可以给另一个Handler发送消息,但需要注意线程间的通信问题。

5、Android 9 之后引入的 HandlerThread 类,将 Looper 的初始化和消息循环封装为独立线程,简化了异步任务的处理流程。(三)AMS:应用生命周期的“总指挥”AMS 的核心职责是管理 Activity 的启动、切换和销毁。

looper.prepare,Looperprepare!-第3张图片-增云技术工坊
(图片来源网络,侵删)

6、HandlerThread 就是MessageQueue,Looper和 Handler 的组合。每个应用启动时,系统会创建一个该应用的进程以及主线程,这里的主线程就是一个 HandlerThread。 注意问题:1)多线程并发访问资源要遵循重要的原则就是 原子性、可见性、有序性。

社招|美团Android社招面试记

交流与扩展建议深入源码:如OkHttp的拦截器链(责任链模式)、ConcurrentHashMap的同步机制。实战经验:结合项目经历阐述性能优化、内存泄漏处理等场景。扩展学习:关注Android新特性(如Jetpack组件)、跨平台框架(RN/Flutter)对比。

面试总结:美团面试侧重实用性,通过场景解决实际问题;头条则看重计算机基础、算法与中间件知识。面试有运气成分,保持平和心态。面试题目举例:美团一面包括线程安全类、MySQL日志文件、Redis性能与应用场景、Redis数据结构与冲突解决、JVM参数、Zookeeper原理与应用场景、热榜功能设计与缓存一致性等。

面试流程 美团销售类岗位的面试流程一般为3-5轮,包括:第一轮:业务初面,由同部门同事或者直属leader进行。第二轮:业务领导二面,由直属leader或者部门负责人进行。第三轮:交叉面试/高管面试,根据职级不同面试官不同,主要考察业务能力和综合素质。

ThreadLocal如何保证一个线程只能有一个Looper?

1、回到开头说的,怎么保证一个线程只有一个Looper?因为sThreadLocal是线程的上下文,并且唯一,而线程中存有sThreadLocal,Looperkey-value键值对,所以一个sThreadLocal对应一个Looper,并且再次修改Looper是,会抛异常,因为Looper已经存在。所以一个线程只有一个Looper。

2、如何保证looper的唯一性 每个线程只有一个looper,而每个Thread中都又一个关键Threadlocal。是用于存放每个线程的looper对象的,存取的方式是通过get/set。相当于一个map的存放方式。键位key是当前线程的实例。value就是looper对象。所以每次创建looper都会去ThreadLocal里面找有没有当前线程的looper。

3、单线程限制:每个线程仅允许调用一次Looper.prepare(),否则抛出RuntimeException。静态方法prepareMainLooper():为UI线程(主线程)初始化Looper,通过Looper.myLooper()获取当前线程的Looper实例。

4、UI主线程初始化第一个Handler时会通过ThreadLocal创建一个Looper,该Looper与UI主线程一一对应。使用ThreadLocal的目的是保证每一个线程只创建唯一一个Looper。之后其他Handler初始化的时候直接获取第一个Handler创建的Looper。Looper初始化的时候会创建一个消息队列MessageQueue。

5、Looper:每个线程有且仅有一个Looper,通过Looper.prepare()创建,Looper.loop()启动消息循环。 Handler:构造时绑定当前线程的Looper,发送消息时将消息放入MessageQueue,处理消息时从MessageQueue取出并调用handleMessage()。 Handler、Thread和HandlerThread的差别 Handler:消息通信的桥梁,用于发送和处理消息,不创建线程。

Android常见原理性面试题(初步整理)~

1、Handler机制和底层实现 机制:Handler是Android消息机制looper.prepare的核心looper.prepare,用于线程间通信,通过发送和处理Message或Runnable对象实现。它依赖Looper和MessageQueue,其中Looper负责循环取出MessageQueue中的消息,并分发给对应的Handler处理。

2、什么是Activity?定义:Activity是Android应用的四大组件之一,用于与用户进行交互。它提供looper.prepare了一个可视化的界面,用户可以通过该界面与应用进行互动。其looper.prepare他三大组件:Service(后台服务)、BroadcastReceiver(广播接收器)、ContentProvider(内容提供者)。

3、HashMap,SparseArray原理,SparseArray相比HashMap的优点,ConcurrentHashMap如何实现线程安全? HashMap原理:基于哈希表的Map接口实现,通过key的hashCode计算存储位置,若发生哈希冲突则通过链表或红黑树解决。 SparseArray原理:Android特有的数据结构,用于替代HashMap存储基本数据类型(int, long等)作为key的映射,减少内存开销。

4、美团面试题及解析 美团一面(70分钟)线程、进程、协程的区别 线程:操作系统调度的最小单位,共享进程内存空间,切换开销小但资源竞争风险高。进程:资源分配的基本单位,独立内存空间,通信需IPC机制(如Binder)。

5、背景 面试中常问的Android开发题之一就是阐述View的绘制流程。对于有经验的开发者来说,理解onMeasure、onLayout、onDraw的基本概念是必要的。然而,面试官可能会进一步探究细节,如LinearLayout的onMeasure、onLayout过程,以及draw的canvas是如何被创建并显示在屏幕上的。

6、以下是一份Android架构师大厂面试题大全,涵盖Java基础、性能优化、源码解析、设计模式等多个方面:第一章 Java基础静态内部类和非静态内部类的比较静态内部类:不依赖外部类实例,可直接通过外部类名访问,仅能访问外部类的静态成员。

标签: looper.prepare

发布评论 0条评论)

  • Refresh code

还木有评论哦,快来抢沙发吧~